Ведущий дизайнер Hearthstone рассказал, как создавался режим Battlegrounds
发布时间:2025-04-20 06:49:39 作者:玩站小弟
我要评论

Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработ
。
Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработке режима Battlegrounds. Изначально руководство Blizzard хотело просто последовать трендам и создать временный ивент для потасовки,ВедущийдизайнерHearthstoneрассказалкаксоздавалсярежим в котором присутствовал бы автобой, однако в итоге всё вылилось в полноценную игру внутри ККИ.

相关文章
Wonder Bullets Dropland by Hellcase
Winter is a magical time for everyone, with the aroma of mandarins, bright garlands, warm clothes, a2025-04-20Video: starix vs. Beantown Bandits
Natus Vincere's Sergey "starix" Ischuk recorded the first ace of the tournament at DreamHack Buchare2025-04-20Video: REASTEN vs NoDiceGaming
We have brought you another highlight from EMS One Katowice qualifiers starring Kenneth "REASTEN" Kr2025-04-20Prizes for DH Winter Dreamteam
Our Dreamteam game is back with new features for the upcoming DreamHack Winter, and we prepared some2025-04-20XZise был признан самым ценным игроком Rush VTB CUP
Участник составаCYBERHEROпо Standoff 2Антон xZise Пахомов стал лучшим игроком по итогамRush VTB CUP.2025-04-20Titan pull out of StarSeries finals
Titan have announced that they will not attend the StarSeries XIII finals due to personal issues.The2025-04-20
最新评论